Niveau collège • 100 % gratuit • PDF téléchargeables

Scratch maths aide à programmer au collège

5 min
PDF disponible
Scratch maths aide à programmer au collège

Télécharger la fiche de cours

Fiche PDF imprimable au format A4.

Scratch maths aide à programmer au collège — PDF gratuit

Fiche élève (sans corrigé)

Version élève imprimable au format A4, sans le corrigé.

Fiche élève (sans corrigé)

Scratch maths désigne l’utilisation de Scratch pour apprendre les mathématiques avec des blocs de programmation. Au collège, tu t’en sers pour créer un algorithme, faire des calculs, répéter des actions, tracer des figures et vérifier étape par étape le résultat obtenu.

📄
Télécharger la fiche PDF du coursVersion imprimable · 846 mots
Télécharger

Un lutin avance de 50 pas, tourne de 90° puis recommence quatre fois : quelle figure obtient-on ? Avec Scratch en maths, tu apprends à prévoir ce que fait un programme avant même de cliquer sur le drapeau vert. Tu lis les blocs, tu repères les nombres, tu suis les répétitions et tu vérifies si le résultat correspond à ce que tu avais imaginé. Prénom : ______ Date : ______. Objectif : savoir lire et construire un petit programme Scratch qui effectue un calcul ou trace une figure simple.

C’est quoi Scratch en mathématiques  ?

Prénom  : ______    Date  : ______

Comment se servir de Scratch pour faire un calcul  ?

Comment se servir de Scratch quand un calcul bloque  ? Dans Scratch 3, pars d’une consigne simple  : connaître les quatre opérations, lire les blocs dans l’ordre, reconnaître une variable et suivre le script du haut vers le bas. Pour un calcul Scratch comme 7 × 3, la variable peut s’appeler « résultat ».

  1. Repère le bloc de départ, par exemple « quand le drapeau vert est cliqué ».
  2. Lis chaque bloc dans l’ordre, sans sauter de ligne.
  3. Utilise le bloc opérateur pour effectuer le calcul demandé.
  4. Vérifie que l’affichage donne bien la valeur attendue.
Exercice Scratch au brevet : boucle, variable, bloc, dessiner, angles, programmation. — Yannick Bauer

Exemples résolus avec Scratch

Comment vérifier un exemple de programme Scratch  ? Lis les blocs dans l’ordre. Ici, le programme demande un nombre $x$, calcule $x+7$, puis affiche le résultat. Si tu saisis $x=5$, le calcul devient $5+7=12$. La réponse affichée est donc 12. Sans ordinateur, tu peux refaire l’opération à la main  : la variable $x$ garde la valeur entrée, puis Scratch ajoute 7.

Exercices progressifs et correction

Exercice 1 ⭐

Exercice 2 ⭐

Exercice 3 ⭐

Entoure la variable : nombre, avancer, répéter, dire.

Exercice 4 ⭐⭐

Exercice 5 ⭐⭐

Exercice 6 ⭐⭐

Exercice 7 ⭐⭐⭐

Exercice 8 ⭐⭐⭐

Défi bonus ⭐⭐⭐

Correction

Questions fréquentes

Comment expliquer scratch ?

Scratch est un logiciel de programmation visuelle. Au lieu d’écrire du code compliqué, tu assembles des blocs colorés comme des pièces de puzzle. Chaque bloc donne un ordre : avancer, tourner, répéter, calculer, afficher un résultat. En mathématiques, Scratch aide à comprendre les angles, les coordonnées, les calculs et les algorithmes.

Comment se servir de Scratch ?

Pour utiliser Scratch, choisis un personnage, appelé lutin, puis ajoute des blocs dans la zone de script. Commence souvent par le bloc « quand le drapeau vert est cliqué ». Ajoute ensuite des actions : avancer, dire un message, attendre, répéter. Clique sur le drapeau vert pour tester et corrige ton programme si besoin.

Comment faire un programme avec Scratch ?

Pour créer un programme, définis d’abord ton objectif : faire bouger un lutin, tracer une figure ou calculer un résultat. Place un bloc de départ, puis ajoute les instructions dans l’ordre. Utilise des boucles pour répéter et des variables pour mémoriser un nombre. Teste souvent pour vérifier que chaque étape fonctionne.

Comment utiliser Scratch en ligne ?

Pour utiliser Scratch en ligne, va sur le site officiel de Scratch avec un navigateur. Tu peux créer un projet directement sans installation. Clique sur « Créer », choisis tes blocs et teste ton programme. Si tu as un compte, tu peux enregistrer tes projets, les retrouver plus tard et les modifier depuis un autre ordinateur.

Quel est le principe de Scratch ?

Le principe de Scratch est de programmer en assemblant des blocs d’instructions. Chaque bloc correspond à une action précise. L’ordinateur exécute les blocs dans l’ordre où tu les places. Cela permet de comprendre la logique d’un algorithme : commencer, répéter, choisir selon une condition, calculer et afficher un résultat.

Comment faire un calcul Scratch ?

Pour faire un calcul dans Scratch, utilise les blocs verts « opérateurs ». Tu peux additionner, soustraire, multiplier ou diviser. Par exemple, place le bloc $a + b$ dans un bloc « dire » pour afficher le résultat. Avec une variable, tu peux aussi demander un nombre, le garder en mémoire, puis l’utiliser dans un calcul.

Qu'est-ce que le script en mathématique ?

En mathématiques avec Scratch, un script est une suite d’instructions qui permet de résoudre une tâche. Il peut servir à calculer une aire, tracer un carré, répéter une opération ou tester une condition. Un script ressemble à une méthode pas à pas : chaque instruction doit être claire, ordonnée et utile.

Comment faire un calcul scratch ?

Pour faire un calcul Scratch, choisis les blocs « opérateurs » et combine-les avec des nombres ou des variables. Exemple : demande un nombre, stocke-le dans une variable, puis affiche son double avec le calcul 2 × n. Vérifie le résultat avec plusieurs valeurs pour t’assurer que ton programme fonctionne correctement.

Mise à jour : 29.06.2026

Partager :

Ressources similaires

💬 Commentaires

Plan du cours